Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Moderatore: B. Franck

Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi SeanMacMalcom » 13/07/2010, 19:38

Sedie, tavoli, legna da ardere... sempre legno è... :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi gio » 13/07/2010, 20:09

SeanMacMalcom ha scritto:Sedie, tavoli, legna da ardere... sempre legno è... :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:



lei rischia, signor Sean.... :evil: :evil: :evil:
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi SeanMacMalcom » 13/07/2010, 20:10

gio ha scritto:
SeanMacMalcom ha scritto:Sedie, tavoli, legna da ardere... sempre legno è... :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:


lei rischia, signor Sean.... :evil: :evil: :evil:


:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi gio » 13/07/2010, 20:23

BFrank, visto che bravi? abbiamo sbloccato la situazione e incartato i poveri personaggi.. Una bella trappola ci voleva per ravvivare la situazione prelaurea di Dageron ;) :lol: :lol:
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi SeanMacMalcom » 13/07/2010, 21:53

B. Franck ha scritto:[Soldato verde]
Un attacco a sopresa, proprio da colui che sembrava il più saggio tra tutti....sciocco; lancio un grido e tutti i soldati si accovacciano a terra tenendo sempre gli archi puntati contro i nemici; prima di essere colpito, prenderò in mano dall'involucro la mia spada rovesciata e con un colpo veloce della mano la passerò da sinistra a destra andando ad incrociare la lama della falce con eleganza e rimanendo fermo <Dice ancora il saggio "Chi non controlla la sua arma non controlla nemmeno il suo animo; chi non controlla la sua anima muore" non osare contrastare la forza di colui che può dominare l'arte della spada; anche la peggior magia a tua disposizione non può nulla contrio chi usa quest'arma>



Err... sarà il caldo ma non ho capito...
Cosa dovrebbe essere accaduto, di preciso? :? :? :? :?
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi B. Franck » 14/07/2010, 8:46

Scusa, ma non hai attaccato con la tua falce il soldato verde? mi pare di aver capito questo dalla tua spiegazione
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi SeanMacMalcom » 14/07/2010, 9:08

B. Franck ha scritto:Scusa, ma non hai attaccato con la tua falce il soldato verde? mi pare di aver capito questo dalla tua spiegazione


Sì.
Come già narrato in altre due scene di gioco, caratteristica della falce, in conseguenza al patto di Nessuno con gli dei oscuri, è quella di non poter essere separata da lui, né qual atto volontario da parte sua (come già accaduto durante il volo con Sirithcam), né per intervento di un terzo (come già accaduto a seguito dell'attacco alla locanda).
Nel particolare caso dell'intervento di un terzo, la falce non si limita a fare ritorno a Nessuno, ma esige anche un prezzo di sangue da chi l'ha impugnata senza averne diritto, spazzando successivamente chiunque eventualmente si frapponga sul proprio cammino (per le grandi distanze abbiamo già visto che compie traiettorie paraboliche... ma per una breve distanza quale ora, ovviamente, sceglierà la via più diretta)...

Dalla tua descrizione sembrerebbe che il soldato verde abbia bloccato come se nulla fosse la falce.
Ma questo andrebbe in totale contrasto con la caratterizzazione dell'arma stessa (se fosse così facile bloccarla, Nessuno stesso se ne sarebbe già liberato da tempo, cercando di sciogliere il proprio patto).

Se sei d'accordo, per non modificare nulla di quanto scritto e per non svilire però neanche la falce, interverrei ora con un'ulteriore ribellione della falce nel confronto del proprio avversario...
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi B. Franck » 14/07/2010, 9:20

Quello che dici è giusto..........ma tu non sai se l'arma usata dal mio personaggio aveva un qualcosa capace di fermare la tua lama.
Ricorda che, questa trappola è stata congeniata proprio per voi, quindi vi aspettavano da un pò, ergo è probabile che i vostri nemici sanno qualcosa di voi e delle vostre abilità (che avete usato contro delle loro creature); quindi è probabile che sapendo della tua arma si siano preparati ad accoglierla per bloccare il suo potere
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi SeanMacMalcom » 14/07/2010, 10:13

Mmm... in verità non ricordo che la falce fosse stata usata contro alcuno dei piccioni inviati a distruggere la locanda. Erano stati distrutti dal Mago, da Dang, da Sirithcam e persino da Gio... ma non mi pare dalla falce. E, in ciò, le capacità della falce, al pari della sua origine, non dovrebbero essere così conosciute.

Però chino il capo remissivo di fronte a questa decisione. :)

Vorrà dire che, a tempo debito, saranno i creatori della falce a intervenire in contrasto a chi ha voluto farsi beffe di loro... :roll: :roll: :roll:
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi gio » 14/07/2010, 10:20

con la falce nun se scherza :ugeek: :ugeek: :ugeek: :ugeek:
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi B. Franck » 14/07/2010, 11:29

Gio mi serve che Nedved mi faccia uscire alla buca! con una mano la vedo complicata la cosa
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi demon black » 14/07/2010, 11:35

SeanMacMalcom ha scritto: Erano stati distrutti dal Mago, da Dang, da Sirithcam e persino da Gio... ma non mi pare dalla falce.


Veramente è stata Sissi e non Gio che poverella stava piangendo per la Locanda (o era svenuta dal dolore?! :roll: )
La sua trasformazione in SheHulk è avvenuta dopo le galline volanti :lol: :lol: :lol:
Un giorno senza un sorriso...è un giorno perso (Charlie Chaplin)
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Re: Una tranquilla Locanda II: sezione GAME OFF

Messaggiodi SeanMacMalcom » 14/07/2010, 11:36

demon black ha scritto:
SeanMacMalcom ha scritto: Erano stati distrutti dal Mago, da Dang, da Sirithcam e persino da Gio... ma non mi pare dalla falce.


Veramente è stata Sissi e non Gio che poverella stava piangendo per la Locanda (o era svenuta dal dolore?! :roll: )
La sua trasformazione in SheHulk è avvenuta dopo le galline volanti :lol: :lol: :lol:


No no... Gio ne ha anche distrutto uno dalla finestra, prima di svenire.
Ricordo, infatti, che è stato Nessuno a salvarla dal crollo della locanda... :geek:
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